SYSTEM WOODY-ESPEN  pr. 30.oktober 2005

Åpningsmeldinger:

Sperremeldinger:.

Etter 1 i minor:

Spesielt etter 1§

Videre meldinger etter åpning 1 i minor:

Omvendt minor:

1§ - 3§

1¨ - 3¨

Svar på 1 i major

1maj - 1NT

1maj  - 2x

Drury etter pass

Romex trialbid:.

2NT Stenberg

Videre meldinger etter åpning 1 i farge:

Checkback (1x-1y-1NT

Check-Back etter 1§ - 1maj - 2§

Check-Back etter 1¨ - 1ª - 2¨

1x – 1y – 2NT

3. farge krav:

Manko

Reverse meldinger:

Hopp reverse:

Hopp til 3 i åpningsfargen:

4.farge krav:

Motparten melder inn etter åpning på 1-trinnet.

Motparten melder inn naturlig

Negative dobling:

Spesielle posisjoner etter naturlig innmelding etter 1 i minor

Spesielle posisjoner etter naturlig innmelding etter 1 i major

Motparten melder inn 1NT

Motparten melder inn Michaels

Motparten melder inn 2NT begge minor etter 1©/1ª

Svar på 1NT:

Videre etter Stayman:

Jacoby Overføring:

Minorstayman:

Svar på 2§

2§  -        2¨

2§ - 2NT

Svar på 2N, 2§-2¨-2N og 2¨-2©/2ª-2N

Puppetstayman

Svar på 3NT:

Motparten melder inn etter 3N:

Svar på 4§/4¨:


 

Åpningsmeldinger:

Åpningsmeldingene er Norsk Standard, der 1ª er 5+, 1©/1¨ er 4+ mens 1§ er 3+. Eneste forskjell er at 1© lover 4-4 i major hvis 4 korts Hjerter, og dermed åpnes også 3433 hender med 1§.


Åpningsmeldinger:
Våre åpningsmeldinger er konstruktive. Minst 12 Hp eller 20 regelen, to lengste fargene + Hp = 20 (Vi liker ikke tynne åpninger, da sperrer vi heller!!). Til og med 12Hp med 4333 fordeling kan passes med uvirksomme honnører. Men tofargehender, eller lang farge, med spillesterk hand kan åpnes hvis de følger 20 regelen. Vi mener 2 kløveråpningen er en drittåpning i utgangspunktet, så alle hender som trenger hjelp for å melde utgang, og noen ganger litt mer, åpnes på 1-trinnet. Det medfører at alle åpningene på 1-trinnet kan være opp till 22 hp.

Sperremeldinger:

Våre sperremeldinger er "tynne", med unntak av 3©/3ª åpningene som er konstruktive. Unntakene er sperremeldinger i 3.hand der svarhanden ikke kan regne med noe som helst. Med det menes at en gang er det særdeles tynne sperremeldinger, mens andre ganger kan det være meldt på en ganske god hand.

De svake 2 meldingene i W.Multi og 2©/2ª er fra 3Hp til ca 8Hp, men er ikke så sterk at man med samme hand kan invitere mot en 1NT åpning.

 

·      1§  : 12 - 22 Poeng. 3+Kløver. 3 Kløver hvis 4333/3433 (4 korts major).

·      1¨  : 12 - 22 Poeng. 4+Ruter.

·      1© : 12 - 22 Poeng. 4+Hjerter. 4 Hjerter hvis 4 Spar.

·      1ª  : 12 - 22 Poeng. 5+Spar.

·      1N  : 15 - 17 Hp. Jevn Hand. Kan ha 5 korts major og 6 korts minor.

·      2§  : Sterk. 20+Hp eller minst 9 spillestikk.

·      2¨  : Woodgroves Multi.

                        - Svake 2 i major. 5 kort. 3-8 Hp. Ikke invitt mot 1N - åpning. 3-10 3.hand.

                        - Utgangskrav i Grand. 25 Hp+, eller minst 8 ½ spillestikk.

                        - Utgangskrav med minorfarge. Ikke sidefarge.

·      2©  : Svake 2. 6 kort. 3-8 Hp. Ikke invitt mot 1N - åpning. I 3.hand 3-10.

·      2ª  : Svake 2. 6 kort. 3-8 Hp. Ikke invitt mot 1N - åpning. I 3.hand 3-10.

·      2N  : 20-21 Hp. Jevn hand. Kan ha 5 korts major.

·      3§  : Sperremelding. 6+Kløvere. (I 3.hand kan det være færre enn 6!)

·      3¨  : Sperremelding. 6+Ruter. (I 3.hand kan det være færre enn 6!)

·      3©  : Sperremelding. 6+Hjerter. Konstruktiv. (I 3.hand, hva som helst!)

·      3ª  : Sperremelding. 6+Spar. Konstruktivt. (I 3.hand, hva som helst!)

·      3N  : Sperr i en av minorfargene. 7+kort. Lover ikke topphonører i fargen.

·      4§  : Gående 7/8 kort Hjerter eller KQJ-åttende. Max 8 spillestikk. Max sidekonge.

·      4¨  : Gående 7/8 kort Spar eller KQJ-åttende. Max 8 spillestikk. Max sidekonge.

·      4©  : Sperremelding. Normalt svakere enn 3©!

·      4ª  : Sperremelding. Normalt svakere enn 3ª!

·      4N  : 11 spillestikk. Spørsmål etter hvilket ess makker har.

·      5§  : Konstruktivt sperr. Makker har lov å legge på med et par ess og snaks.

·      5¨  : Konstruktivt sperr. Makker har lov å legge på med et par ess og snaks.

·      5©  : 11 stikk og mangler Ess + Konge i Hjerter.

·      5ª  : 11 stikk og mangler Ess + Konge i Spar.

·      5N  : Minor? Går det an å få kort til denne åpningen. Spør ikke meg...

 

 

Etter 1 i minor:

 

·      1 over 1 lover positiv hand. Normale regler for fargelengde. Med 6-12 Hp kan man ha lengre minorfarge.

·      1NT : 6-10 (11) Hp. Benekter 4 korts majorfarge.

·      2 over 1 (1¨ - 2§) 5+kløver. 10+Hp.

·      Støtte til 2: Omvendt minor. 10+Hp. 4+støtte og benekter 4+major.

·      Hopp i ny farge: 16+poeng. God 5 kort eller 6+ uten sidefarge.

·      2NT: Naturlig invitt. Benekter 4+major.

·      Støtte til 3: Sperr. 3-6 Hp. Normalt 5 kortsstøtte.

·      Dobbelt hopp: Renonce og god støtte. Gjentagelse av fargen vil senere være Voidwood.

·      3NT: 13-15 Hp. Benekter 4 korts major og 6+minor.

·      Støtte til 4: Skjev hand med 5+Ruterstøtte / 6+Kløverstøtte. Normalt ingen 1.kontroll. Sperr.

·      4 i major: Spillemelding. Egen langfarge og benekter 2 essverdier. Skal passes hvis ikke åpneren har en Mega hand.

·      4NT: 4 ess Blackwood.

 

Spesielt etter 1§

1¨ : Med 6-12 poeng, ikke nok til å kreve til utgang, viser 1¨ svaret minst 6+ruter uten 4+major. Det vil si at 1©/1ª svaret kan inneholde lengre ruterfarge.

 

Videre meldinger etter åpning 1 i minor:

 

1§  -   1¨:

1Maj               : 4(5) korts major og lengre i åpningsfargen.

                        - 2¨: 6+Ruter. 6-9.

                        - 2N: Invitt. 6 Ruter.

                        - 3§: 3/4 Kløver - 6 Ruter. Invitt.

                        - 3¨: 6+Ruter. Invitt.

                        - Ellers er de andre meldingene naturlig utgangskrav.

1N                   : NT-hand, og kan inneholde 4 korts majorfarge.

                        - 2§: Check-back. Utgangskrav.

                        - 2¨:  6+Ruter. spillemelding.

                        - 2©/2ª: 4 korts major og 5+Ruter. Utgangskrav.

                        - 3¨: 6+Ruter. Invitt.

2§                   : Max 16 Hp og 6+Kløver.

                        - 2¨: 6+Ruter. Spillemelding.

                        - 2©/2ª: Utgangskrav. 3/4 Kort.

                        - 2NT: 13+Hp. Normalt stopp i begge major.

                        - 3*kl: Invitt. 6 Ruter og 3+Kløver

2¨                   : Max 16 Hp. 4 kortsstøtte.

 

Omvendt minor:

·      2¨: (etter 1§-2§) 3 korts kløver. Enter 12-14 NT eller 18-19.

·       2 i major: Tillegg (13)14 HP+ og hold i meldte farge.

·       2NT: 12-13 Hp. Jevn hand.

·       3 i åpningsfargen. 11-12(13) Hp. Skjev hand med 5+kortsfarge.

·       Hopp i ny farge: Splinter. Kortfarge. 5+ i åpningsfargen. Krav til utgang. Svarhanden kan foreslå 3NT med god hold. Ny melding av kortfargen er Voidwood.

·       3NT: 18-19 Hp. Jevn hand.

·       4 i åpningsfaren: Sleminvitt. Ingen kortfarge. Ber om Cue-Bid.

·       Dobbelt hopp: Voidwood. Renonce i fargen.

 

Videre meldinger

1§  - 2§

2¨  - 2©       : Utgangskrav. Hold i hjerter.

                                 2N: 12-14 NT.

                                 Andre meldinger: 18-19 NT.

          2ª       : Utgangskrav. Hold i spar.

                                 2N: 12-14 NT.

                                 Andre meldinger: 18-19 NT.

          2N       : 10-11. Jevn hand.

                                 Alle meldinger utenom kløver viser hold og 18-19.

          3§       : 10-11. 5+kløver.

          3¨       :

                      -

 

 

1x   - 1y

2N -  3§ : Ber om 3¨. Enten spillemelding i en farge lavere enn svarfargen, eller

        sleminvitt med kløver.

Andre meldinger er naturlig og utgangskrav.

 

Eksempel:

 

1¨   -  1©

2NT -  3§

3¨   -  Pass: Svak og ruterstøtte.

            3©: Spillemelding i Hjerter.

            3ª: 4 spar, 4/5 Hjerter og 4/5 Kløver.

            3NT: Sleminvitt med 5/6 Kløver.

 

 

1§ - 3§

Disse svarene er laget av Tore

 

3¨                   : Ruter + hjerter hold.

3©                  : Hjerter + spar hold.

3ª                  : Spar + ruter hold.

3N                   : Hold i alle sidefargene.

4§                   : Invitt til 5§. Ber makker legge på med en essverdi.

 

1¨ - 3¨

Disse svarene er laget av Tore + Woodgrove

3©                  : Hjerter + spar hold, eller hold i alle sidefargene.

                                   3ª: Har ikke kløverhold. à 3N: Hold i alle sidefargene.

                                   3N: Har kløverhold.

3ª                  : Spar + kløver hold.

3N                   : Hjerter + Ruter hold.

4¨       : Invitt til 5¨ Ber makker legge på med en essverdi

 

Svar på 1 i major

·      1© - 1ª: Positiv og 4+spar. Kan ha lengre minor hvis ikke utgangskrav.

·      1NT : 6-10 (11) Hp. Benekter 4 korts majorfarge.

·      2 over 1 : 10+poeng. 4+kort. (5+hjerter etter 1ª-2©)

·      Støtte til 2: 6-10 poeng. Konstruktiv støtte.

·      1© - 2ª: Naturlig og 16+poeng. Benekter sidefarge.

·      2NT : Stenberg. Utgangskrav of 4+støtte.

·      3§ : Omvendt Bergens. Invitt med 4+ i åpningsfargen.

·      3¨ : Omvendt Bergens. 7 - 9 poeng. 4+ i åpningsfargen.

·      Støtte til 3: Sperr. Max 5 Hp.

·      Dobbelthopp: Renonce og 4+ i åpningsfargen.

·      3NT : 13-15. 3334 / 3343. Andre fordelinger på egent ansvar.

·      Støtte til 4: Spillemelding. Setter ikke opp kravpass. Åpneren skal normalt aldri melde videre.

·      4NT : 4 ess Blackwood.

 

 

Konvensjoner etter åpning 1 i major:

 

1maj - 1NT

Vel, dette er egentlig ikke en konvensjon, men et prinsipp vi ofte følger. 1NT er ikke rundekrav som i 2over1 systemet, men vi foretrekker å melde videre selv med 5332 fordelinger. Spesielt etter 1ª-1NT, har svarhanden sjeldent en balansert hand, og det lønner seg å melde en gang til.

 

1© - 1NT: Melder alltid 2§ med 5332 og 3 korts kløver. Med 3532 (2 kløver) kan man vurdere å passe.

1ª - 1NT: Meld alltid laveste 3 korts minor med 5332. Men har 1NT melderen vært i pass, kan man vurdere å passe.

 

 

1©  -   1NT

2ª                  : Enten (17)18+Hp 4441 med kortfarge i minor ELLER 5 spar - 6+hjerter og en

  god hand.

            -          2NT: Rele, ber makker vise handen

                                               - 3§: 4414

                                               - 3¨: 4441

                                               - 3©: 6-5 i major. Kan passes eller korrigeres med minimum.

                                               - 3ª: 6-5 i major. Utgangskrav.

                                               - 3NT: 7-5 i major. Utgangskrav.

            -          3§: (6)7 Kløver. Minimum.

                                               - Som etter 2NT unntatt 3NT som er 4441 og spillemelding.

            -          3¨: (6)7 Ruter. Minimum.

                                               - Som etter 2NT unntatt 3NT som er 4414.

 

 

1maj  - 2x

2 over 1 viser i utgangspunktet 10+Hp og er krav til 2NT.

 

1maj -  2x

2maj                : 11-14 Hp. Lover ikke ekstra fargelengde.

2NT                : 13-14 Hp. Jevn hand.

3x                    : Utgangskrav, unntatt etter 1ª – 2©, da 3© viser 11-13 Hp og er invitt.

Drury etter pass

Vi bruker Drury, også kjent som Toronto, etter svarhanden har vært i pass. 2§ fra svarhanden ber makker vise handen sin. Meldingen lover nødvendigvis ikke støtte i åpningsfargen.

 

·      2¨ : Minimumsåpning. 10-12 Hp.

·      2 i åpningsfargen: Normal åpningsstyrke. 13-15.

·      Pass - 1ª - 2§ - 2©: 13+Hp. 4+Hjerter.

·      2NT : 14-15 Hp. Balansert hand.

·      Reverse/Hoppmelding: 16+poeng. Naturlig og utgangskrav.

·      3 i åpningsfargen: 6+kort. Utgangskrav. Kan tenke seg å spille 3NT (klørkontrakt) eller man har sleminteresse.

·      4 i åpningsfarge: Meter med kort i åpningsfargen. Spillemelding.

 

 

Romex trialbid:

 

Brukes etter 1maj - 2maj og er en ypperlig måte å invitere på. Med langfarge trialbid får man vist den fargen man har mange tapere i, mens med kortfargetrialbid, viser man en farge man er kort i. Ved å bruke romex trialbid får man faktisk brukt begge!

 

Ved å melde fargen over, viser man at man har tenkt å melde kortfargetrialbid, mens andre meldinger under 3 i åpningsfargen viser langfargetrialbid. Normalt er det vanlig at det er omvendt, men siden vi regner med at Romex Trialbid kan glemmes, er det like greit at direkte er langfarge, siden det er det mest vanlige....

 

1©  - 2©

2NT               : Langfargetrialbid i spar (sparen forsvant som kortfargetrialbid rele)

3§/3¨            : Langfargetrialbid i den meldte fargen.

3©                 : Sperr.

2ª                 : Innleder kortfargetrialbid. Ber makker melde 2NT.

 

1©  -             2©

2ª  -             2N      

3§/3¨           : Kortfargetrialbid i den meldte fargen.

3©                : Kortfargetrialbid i spar.

 

1ª  - 2ª

3§/3¨/3©     : Langfargetrialbid i den meldte fargen.

3ª                 : Sperr.

2N                  : Innleder kortfargetrialbid. Ber makker melde 3§.

 

1ª  -             2ª

2N  -